Encore une idée pour manipuler en géométrie : la symétrie à partir d'objets de la nature. Une idée propice au développement de l'imagination, que l'on peut lier au land art pour aller plus loin. On pourra aussi travailler sur la précision car sur la photographie...
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Dessimetrique Jeu dans lequel chaque carte comporte une consigne de quelque chose à tracer. Cela va des polygones, au cercles, en passant par les volumes, patrons, les droites parallèles etc. Ces cartes sont idéales pour un atelier ou comme petit rituel...
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Ceci est une quartier pas comme les autres... Les rues sont tracées uniquement avec des droites parallèles et perpendiculaires et les maisons/immeubles/monuments divers sont des formes géométriques ! Une belle idée pour travailler de nombreuses notions...
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Nouvelle découverte pour une super méga génialissime idée pour travailler sur les formes en 3D avec les patrons etc tout en ayant un côté ludique. Deux variantes d'ateliers qui me viennent avec cette image : On donne aux élèves quelques formes en 3D déjà...
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1. Le hula hoops des divisions Dans chaque cerceau se trouve des chiffres/nombres. Pour pouvoir avancer, le joueur doit trouver une division possible et donner son résultat Le jeux : Télécharger « hula hoops des divisions.pdf » Ce que j'aime : - il y...
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1. Les dents qui tombent... Pas la peine d'aller voir le dentiste cette fois-ci ! Mais gare à vous ! Le jeu téléchargeable gratuitement : http://www.heidisongs.com/Free_Downloads/assets/Loose_Tooth_Subtraction_Activity.pdf D'autres fiches sur http://www.lilipomme.net/la-soustraction-les-dents-tombees-a102997161?...
Lire la suiteBATIR...et vos questions ! 1. Est-ce que je me baser sur BATIR pour mes ateliers math ? Oui ! BATIR est un mot pour regrouper une méthologie de travail basée justement sur le travail en atelier; à quelques points prêt (on parle math, on lit math et on...
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BATIR, c'est travailler les mathématiques autrement...! C'est travailler par la manipulation et le jeu, de façon individuelle ou à 2 ou à 3 (selon les jeux) et s'approprier le langage mathématique. Le rappel de l'auteur qui m'a/nous a inspiré (livre en...
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Jouer un problème Créer et résoudre des problèmes additifs et soustractifs en utilisant des objets, des images Créer un problème en ayant la solution Stratégies de résolutions de problèmes
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Compter les objets en terme-à-terme Lire, écrire, construire et ordonner des chiffres de 1 à 9 (voire plus selon le cycle) Développer les concepts de 5 et 10 Ecrire les chiffres (quelqu'un connait une poésie/comptine/chanson ??) Jouer à la bataille des...
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